LIBROS DEL AUTOR: augusto silva

120 resultados para LIBROS DEL AUTOR: augusto silva

  • El libro de la abuela: Cien años. Tomo II
    César Augusto Silva Flores
    El tomo 2 de la secuencia de El libro de la abuela -cien años- antología poética es la conclusión de la extraordinaria compilación de poemas, entrevistas, novelas cortas y cuentos reunidos por la abuela Angela en el período de 1925 a 1929, que fueron publicados en la ciudad de Guadalajara, México.Su maravillosa e inspirada selección de poetas y escritores nos acerca a un mundo ...
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    33,80 €

  • Analiza wykorzystania środków publicznych
    César Augusto T. Silva / Francisca Aparecida de Souza
    Środki budżetowe rządu federalnego Brazylii przeznaczone dla federalnych instytucji szkolnictwa wyższego (IFES) nie są wystarczające do utrzymania i rozwoju tych instytucji. W związku z tym uniwersytety federalne pozyskują własne środki, świadcząc usługi na rzecz społeczności. Wśród IFES, które generują własne środki, Uniwersytet w Brasílii (UnB) wyróżnia się pod względem wielk...
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    92,25 €

  • Analyse de l’utilisation des ressources publiques
    César Augusto T. Silva / Francisca Aparecida de Souza
    Les ressources budgétaires allouées par le gouvernement fédéral brésilien aux établissements fédéraux d’enseignement supérieur (IFES) ne suffisent pas à assurer le maintien et la croissance de ces établissements. Les universités fédérales ont donc recours à leurs propres ressources, provenant des services qu’elles fournissent à la communauté. Parmi les IFES qui génèrent leurs p...
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    92,25 €

  • Analyse der Verwendung öffentlicher Mittel
    César Augusto T. Silva / Francisca Aparecida de Souza
    Die Haushaltsmittel der brasilianischen Bundesregierung für die Bundeshochschulen (IFES) reichen nicht aus, um den Erhalt und das Wachstum dieser Einrichtungen zu fördern. Daher haben die Bundesuniversitäten eigene Mittel durch Dienstleistungen für die Gemeinschaft erwirtschaftet. Unter den IFES, die eigene Mittel generieren, sticht die Universität von Brasília (UnB) hinsichtli...
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    92,31 €

  • Analysis of the application of public resources
    César Augusto T. Silva / Francisca Aparecida de Souza
    The Brazilian Federal Government’s budgetary resources allocated to Federal Higher Education Institutions (IFES) have not been sufficient to promote the maintenance and growth of these institutions. As a result, federal universities have been earning their own resources by providing services to the community. Among the IFES that generate their own resources, the University of B...
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    92,19 €

  • Analisi dell’utilizzo delle risorse pubbliche
    César Augusto T. Silva / Francisca Aparecida de Souza
    Le risorse di bilancio del governo federale brasiliano destinate alle istituzioni federali di istruzione superiore (IFES) non sono state sufficienti a promuovere il mantenimento e la crescita di tali istituzioni. Di conseguenza, le università federali hanno ottenuto risorse proprie fornendo servizi alla comunità. Tra le IFES che generano risorse proprie, l’Università di Brasili...
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    92,25 €

  • El libro de la abuela: Cien años. Tomo I
    César Augusto Silva Flores
    Entre los años de 1920 y 1930, Angela Zapata de Flores, joven lectora apasionada de Guadalajara, México, comenzó a compendiar y recopilar, recortando, transcribiendo y adhiriendo en un viejo libro de contabilidad poemas, prosas y crónicas de gran calidad de poetas, poetisas y literatos de la época que iba descubriendo poco a poco en revistas y periódicos. Durante casi una décad...
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    29,50 €

  • Os Auxílios de Assistência Estudantil como forma de minimizar a Evasão
    Carla Roberta Aragão Da Silva / Gleydson Augusto Gomes da Mata
    Essa pesquisa visou identificar se os auxílios fornecidos pelo IFAP conforme previsto no Programa Nacional de Assistência Estudantil foram eficientes no combate à evasão no campi Macapá, em especial no curso de Redes de Computadores na forma subsequente. O curso de Redes de Computadores foi escolhido por ser um curso que tem grande atratividade para os candidatos durante o proc...
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    92,37 €

  • Metodologias Ativas e Gamificação
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Widerman Jonas Da Silva
    Este estudo consistiu numa pesquisa bibliográfica sobre metodologias ativas e gamificação. O tema justifica-se pela dificuldade de a educação tradicional conectar-se com as gerações atuais. Assim, o objetivo geral deste trabalho é compreender como a gamificação, enquanto metodologia ativa, pode contribuir para tornar a aula, sobretudo em ensino básico, um processo mais dinâmico...
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    92,12 €

  • Gamificação no Ensino Fundamental
    Eliene Borges Da Silva Chagas / Gleydson Augusto Gomes da Mata
    A desmotivação estudantil constitui-se como um dos maiores entraves enfrentados no processo de ensino-aprendizagem, refletindo-se em baixos índices de participação, apatia em sala de aula e desempenho escolar aquém do esperado. Esse fenômeno não pode ser compreendido de forma simplista, pois envolve múltiplos fatores, como questões sociais, econômicas, culturais e até emocionai...
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    65,61 €

  • Tecnologias Digitais no ensino de Matemática para estudantes com TEA
    Gleydson Augusto Gomes Da Mata / Irenita Nunes Silva
    Com as transformações sociais, tecnológicas e culturais, a educação contemporânea enfrenta o desafio de atender a um público diverso, conectado e com diferentes estilos de aprendizagem. Os avanços tecnológicos somam-se às exigências das políticas inclusivas e demandam perspectivas metodológicas capazes de integrar inovação, equidade e acessibilidade. Nesse contexto, a aprendiza...
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    93,43 €

  • Handover
    Breno Augusto Silva Marques
    Passe seu dia entregando o máximo do que você é. Não deixe o mal entrar na sua mente. Handover é entregar o bastão, vamos enxergar nossas experiências comobastões . Continuemos focados na corrida da vida. Não perca tempo, seja veloz. Deixe obstáculos e barreiras para trás. Estamos te esperando! ...
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    10,35 €

  • TECNOLOGIA NA EDUCAÇÃO
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Regina Célia Serra Da Silva
    O tema desta pesquisa relaciona-se à Tecnologia na Educação: o impacto das mídias digitais na prática docente, assunto interpelado a partir do cenário da era digital e da realização de multimídias e hipermídias nas temáticas e processos educacionais. Nesse sentido, procurou-se conduzir este estudo a partir da seguinte questão: como as mídias digitais têm impactado a prática doc...
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    67,05 €

  • Desenvolvimento de habilidades em Ambientes Virtuais de Aprendizado
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Jupirajara Da Silva Brito Corrêa
    Essa pesquisa analisou o impacto das plataformas educacionais na colaboração entre alunos, considerando a crescente utilização dessas tecnologias na educação contemporânea. O estudo focou-se em entender como essas plataformas influenciam o aprendizado colaborativo e o desenvolvimento de habilidades sociais e cognitivas. A questão central da pesquisa foi como as características ...
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    67,11 €

  • Wordwall no ensino de sólidos geométricos
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Maria Gerlane Silva De Freitas Sobral
    Este estudo discute o uso do Wordwall como ferramenta inovadora no ensino de sólidos geométricos nas aulas de Matemática nos anos iniciais do Ensino Fundamental. A proposta surge da constatação de que muitos estudantes enfrentam dificuldades para compreender conceitos geométricos em razão da abstração envolvida nesse conteúdo, especialmente quando o ensino é restrito a abordage...
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    65,55 €

  • Tecnologias Emergentes e Cultura Digital
    Francinelia Santos Silva Baldez / Gleydson Augusto Gomes da Mata
    O objetivo geral desse estudo é analisar como as características da Geração Z e da Geração Alpha influenciam os processos de inovação educacional mediados por tecnologias emergentes no contexto escolar. A pesquisa caracteriza-se como uma pesquisa bibliográfica, de caráter qualitativo, com delineamento exploratório e descritivo. Foram consultadas as bases científicas Scielo, Goo...
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    92,25 €

  • Digitalização na Educação
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Márcia Gomes Da Silva Mendes
    Este trabalho analisa o impacto das Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC) na educação, destacando benefícios, desafios e soluções para sua adoção bem sucedida. A metodologia do estudo envolveu uma análise sistemática da literatura sobre o tema, incluindo artigos científicos, relatórios governamentais e pesquisas de instituições educacionais. A análise revelou desafios s...
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    65,49 €

  • O Papel das Políticas Públicas
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Marta Silva De Lima
    O presente estudo analisa de que forma as políticas públicas influenciam a inclusão digital nas escolas públicas e privadas do Brasil, afetando diretamente a equidade e a qualidade do ensino. O problema de pesquisa parte do reconhecimento de que a desigualdade no acesso às Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDIC) ainda compromete as possibilidades de inovação ped...
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    65,68 €

  • Metodologias Ativas de Aprendizagem
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Márcia Fernandes Teixeira E Silva
    O presente estudo teve como objetivo investigar a implementação das Metodologias Ativas de Aprendizagem (MAA) na prática docente, analisando suas possibilidades e desafios no processo de ensino-aprendizagem. Historicamente, a educação tradicional foi amplamente estruturada sob o modelo de 'educação bancária', conforme conceituado por Paulo Freire, no qual o professor assume o p...
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    65,68 €

  • Inclusão Digital e Recursos Tecnológicos
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Maria Da Glória Silva
    A presente pesquisa teve como objetivo analisar de que forma os recursos tecnológicos promoveram a inclusão digital no contexto da educação inclusiva, com base em estudos teóricos brasileiros. Partiu-se da seguinte pergunta-problema: como os recursos tecnológicos têm contribuído para a inclusão digital de estudantes com deficiência no contexto da educação inclusiva no Brasil? A...
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    65,55 €

  • GAMIFICAÇÃO E INCLUSÃO
    Gebson Edson Da Silva / Gleydson Augusto Gomes da Mata
    Partindo da premissa de que a inclusão escolar demanda práticas pedagógicas sensíveis à diversidade, este estudo investiga de que maneira as estratégias gamificadas no ensino de Matemática podem ser adaptadas às necessidades sensoriais e cognitivas de estudantes com Transtorno do Espectro Autista (TEA) nos anos finais do Ensino Fundamental. O objetivo geral é compreender como a...
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    65,61 €

  • Metodologias Ativas e Ensino de História
    Alzenir Aparecida Da Silva / Gleydson Augusto Gomes da Mata
    O uso de metodologias ativas no ensino de História é uma tendência que vem ganhando força nos últimos anos. Pois essas metodologias têm o potencial de promover uma aprendizagem mais significativa e motivadora para os alunos, incentivando-os a pensar, refletir e desenvolver sua aprendizagem de forma autônoma. Tornando-os capazes de compreender os conceitos históricos de forma cr...
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    65,49 €

  • Podcast
    Gleydson Augusto Gomes da Mata / Marisa De Souza Silva Antunes
    A tecnologia se apresenta na atualidade como um fator essencial para as diversas interações objetivando a vida plena em sociedade, e a escola se encontra dentro de um movimento importante e inovador de utilizar novas tecnologias digitais na educação, a fim de promover o diálogo entre a escola e a realidade vivida pelos alunos no dia a dia. Um dos principais objetivos da escola ...
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    65,55 €

  • Minha Amígdala Cerebral
    Breno Augusto Silva Marques
    No lugar certo podemos estar, no tempo errado é que devemos corrigir nosso relógio biológico. As lembranças do passado podem ajudar ou não nossa caminhada aqui neste planeta, As boas emoções e também as ruins que sofremos ficam gravadas em amígdalas cerebrais. Nossas emoções vividas como o primeiro beijo, o primeiro amor, a conquista de uma profissão, nascimento de um filho, sã...
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    13,52 €

  • Gra przygodowa Pixel
    Flávia Gonçalves Fernandes / Franclei Barnabé dos Santos / Pedro Augusto Rocha da Silva
    Pixel Adventure to cyfrowa gra opracowana w formacie symulatora gotowania, skupiająca się na kulturze brazylijskiej, w której gracze są zaproszeni do odkrywania Brazylii, zaczynając od stanu Mato Grosso do Sul. Gra łączy w sobie elementy eksploracji, gastronomii i turystyki, pozwalając graczowi doświadczyć regionalnej kuchni podczas podróży przez różne miasta i poznawania ich a...
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    89,73 €

  • Pixel-Abenteuer-Spiel
    Flávia Gonçalves Fernandes / Franclei Barnabé dos Santos / Pedro Augusto Rocha da Silva
    Pixel Adventure ist ein digitales Spiel, das im Format eines Kochsimulators entwickelt wurde. Der Schwerpunkt liegt auf der brasilianischen Kultur, und die Spieler sind eingeladen, Brasilien zu erkunden, angefangen mit dem Bundesstaat Mato Grosso do Sul. Das Spiel kombiniert Elemente der Erkundung, der Gastronomie und des Tourismus und ermöglicht es dem Spieler, die regionale K...
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    89,72 €

  • Jeu d’aventure en pixels
    Flávia Gonçalves Fernandes / Franclei Barnabé dos Santos / Pedro Augusto Rocha da Silva
    Pixel Adventure est un jeu numérique développé sous la forme d’un simulateur de cuisine, axé sur la culture brésilienne, dans lequel les joueurs sont invités à explorer le Brésil, en commençant par l’État du Mato Grosso do Sul. Le jeu combine des éléments d’exploration, de gastronomie et de tourisme, permettant au joueur d’expérimenter la cuisine régionale tout en voyageant dan...
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    89,72 €

  • Gioco d’avventura in pixel
    Flávia Gonçalves Fernandes / Franclei Barnabé dos Santos / Pedro Augusto Rocha da Silva
    Pixel Adventure è un gioco digitale sviluppato nel formato di un simulatore di cucina, incentrato sulla cultura brasiliana, in cui i giocatori sono invitati a esplorare il Brasile, a partire dallo stato del Mato Grosso do Sul. Il gioco combina elementi di esplorazione, gastronomia e turismo, permettendo al giocatore di sperimentare la cucina regionale mentre viaggia attraverso ...
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    89,73 €

  • A atuação do professor no ciclo de alfabetização
    Eliane da Silva Almeida / Gleydson Augusto Gomes da Mata
    A presente dissertação propõe-se a investigar as principais dificuldades que interferem no processo de ensino-aprendizagem, no Ciclo de Alfabetização. As referências teóricas utilizadas foram estudos de Lev Vigotsky (1989), Magda Soares (1999), Antonio Moreira (2006), Emília Ferreiro (2002), Sônia Kramer (2010), dentre outros. A pesquisa apresenta abordagem qualitativa, adotand...
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    65,86 €

  • Pixel Adventure Game
    Flávia Gonçalves Fernandes / Franclei Barnabé dos Santos / Pedro Augusto Rocha da Silva
    Pixel Adventure is a digital game developed in the format of a cooking simulator, with a focus on Brazilian culture, where players are invited to explore Brazil, starting with the state of Mato Grosso do Sul. The game combines elements of exploration, gastronomy and tourism, allowing the player to experience regional cuisine while traveling through different cities and getting ...
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    88,43 €


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