João Batista Furlan Duarte / Lenilson Pinheiro Valério
Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
In questo lavoro viene presentato un modello di applicazione sociale che mira a migliorare l’insegnamento/apprendimento, utilizzando un sistema sviluppato appositamente per questo scopo con il linguaggio di programmazione C#, accessibile da computer, tablet e cellulari con connessione a Internet. La metodologia adottata si basa sull’uso di un sistema di domande e risposte alimentato dagli stessi studenti e gestito dal docente, sviluppato per fornire informazioni di carattere preliminare, attraverso funzionalità di registrazione supervisionate. Tali funzionalità sono state sviluppate dopo lo studio dei principali motivi per cui gli attuali sistemi informativi presentano carenze nel trasferimento delle informazioni. Per la convalida¹ di questo sistema, è stata selezionata una classe di studenti e insegnanti che, durante l’utilizzo del sistema, hanno generato dati sufficienti per confrontare, alla fine di un periodo di tempo, le informazioni relative al tempo di studio, ponendo domande, rispondendo e generando voti con il modello di istruzione tradizionale in classe e con i compiti a casa. Oltre a questi dati, ogni utente del sistema ha risposto a un questionario sull’utilizzo del sistema.