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Die „unsichtbaren Städte' sichtbar machen

Die „unsichtbaren Städte' sichtbar machen

Paulo Vítor Silveira dos Santos

73,77 €
IVA incluido
Disponible
Editorial:
KS OmniScriptum Publishing
Año de edición:
2025
Materia
Artes: aspectos generales
ISBN:
9786203893649
73,77 €
IVA incluido
Disponible

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Dieses Buch befasst sich mit der Verwendung des Spiels Minecraft als künstlerisches Medium. Die Bedeutung der Studie ergibt sich aus der Tatsache, dass die Forschung zu elektronischen Spielen in der akademischen Welt in letzter Zeit stark zugenommen hat, und diese Studie unterscheidet sich von anderen dadurch, dass sie darauf abzielt, ein elektronisches Spiel als künstlerisches Medium zu nutzen. In diesem Sinne bezieht sich die Arbeit auf das Spiel als ästhetischen, kulturellen Prozess, als Kunst, basierend auf den damit verbundenen kreativen Prozessen. Zu diesem Zweck befasst sie sich mit den von verschiedenen Autoren, Forschern und Theoretikern geführten Diskussionen zu diesem Thema. Sie analysiert das Thema auch im Hinblick auf die aktuellen künstlerischen Manifestationen durch elektronische Spiele in verschiedenen Produktionen, die von offiziellen Institutionen legitimiert sind oder nicht. Was die praktische Produktion anbelangt, so handelt es sich um künstlerische Kreationen, die der Autor hauptsächlich auf der Spieleplattform Minecraft geschaffen hat. Italo Calvinos literarisches Werk „Unsichtbare Städte' wurde als Element für die Entwicklung einer persönlichen Poetik ausgewählt, die auf der These der Schöpfung durch Erzählung basiert, und zwar über die in dem Werk beschriebenen Städte, die eine Reihe von künstlerischen Produktionen hervorgebracht haben.

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