LIBROS DEL AUTOR: cristiano max pinheiro

5 resultados para LIBROS DEL AUTOR: cristiano max pinheiro

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  • Video games are a medium
    Cristiano Max Pinheiro
    The book presents an initial perspective, not commonly disclosed or commented on, of the relationship between the concept of communication content production and the way in which digital games are developed. It depicts how some industries around the world had problems when they spent years approximating digital games only to the world of computing. In his work, the author portr...
    Disponible

    107,85 €

  • Gry wideo są mediami
    Cristiano Max Pinheiro
    Książka przedstawia początkową perspektywę, rzadko publikowaną lub komentowaną, dotyczącą związku między myśleniem o produkcji treści komunikacyjnych a sposobem tworzenia gier cyfrowych. Pokazuje ona, jak niektóre branże na całym świecie miały problemy, poświęcając lata na zbliżanie gier cyfrowych wyłącznie do świata informatyki. W swojej pracy autor przedstawia historię gier c...
    Disponible

    107,82 €

  • Videospiele sind ein Medium
    Cristiano Max Pinheiro
    Das Buch präsentiert eine erste Perspektive, die nicht häufig verbreitet oder kommentiert wird, nämlich die Beziehung zwischen dem Gedanken der Produktion von Kommunikationsinhalten und der Art und Weise, wie digitale Spiele entwickelt werden. Es zeigt, wie einige Branchen weltweit Probleme hatten, weil sie jahrelang digitale Spiele nur mit der Welt der Informatik in Verbindung...
    Disponible

    107,76 €

  • Les jeux vidéo sont un média
    Cristiano Max Pinheiro
    Le livre présente une perspective initiale, rarement diffusée ou commentée, de la relation entre la conception de la production de contenu de communication et la manière dont les jeux numériques sont développés. Il décrit comment certaines industries à travers le monde ont rencontré des difficultés pendant des années en rapprochant les jeux numériques uniquement du monde de l’i...
    Disponible

    107,78 €

  • I videogiochi sono un mezzo di comunicazione
    Cristiano Max Pinheiro
    Il libro presenta una prospettiva iniziale, non comunemente divulgata o commentata, sul rapporto tra il pensiero della produzione di contenuti di comunicazione e il modo in cui viene sviluppato il prodotto dei giochi digitali. Ciò descrive come alcune industrie in tutto il mondo abbiano avuto difficoltà nell’avvicinare i giochi digitali solo al mondo dell’informatica. Nella sua...
    Disponible

    107,81 €