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Após a criação da Rede Neotriz, Shadow mergulhou de cabeça em sua obra-prima. Ele não criou apenas um jogo, mas um refúgio, um reino onde ele reinava como líder absoluto. A cidade de Trinity surgiu como o coração de sua criação: cercada por muralhas imponentes, iluminada por torres brilhantes e habitada por NPCs leais, que ele mesmo projetou. Esses personagens não eram apenas ferramentas do jogo. Eles podiam conversar, pensar e até questionar, proporcionando a Shadow uma sensação de companhia que ele não encontrava no mundo real.