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Fin dall’inizio di Internet, il Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) è il protocollo di rete più utilizzato. Da anni, sappiamo che Internet collega con successo i dispositivi di comunicazione in tutto il mondo. Il TCP/IP svolge il ruolo più importante per raggiungere questo obiettivo in modo efficace. Il principio di base per il trasferimento di dati end-to-end si basa su TCP/IP. Tuttavia, quando la connettività end-to-end è interrotta o intermittente, il TCP/IP potrebbe non funzionare correttamente e con affidabilità; in molti casi, potrebbe non riuscire a trasferire i dati dalla sorgente alla destinazione. Questo problema si verifica soprattutto nelle aree remote o nei villaggi che non dispongono di infrastrutture di base per supportare Internet. In tali circostanze, le reti di comunicazione wireless che sono indipendenti dalla connettività end-to-end tra i nodi possono fornire risultati migliori. Una di queste soluzioni è la Pocket Switched Network (PSN). Si tratta di un’area di ricerca abbastanza nuova che può funzionare correttamente senza infrastrutture specifiche. La PSN è indipendente dalla connettività end-to-end tra gli esseri umani e può fornire risultati migliori in ambienti estremi che il TCP/IP non può gestire.