Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
Gry zawsze były obszarem zainteresowania sztucznej inteligencji, zwłaszcza ze względu na proste i dobrze zdefiniowane zasady oraz konieczność stosowania złożonych strategii, aby zapewnić sobie zwycięstwo. Kilku badaczy z dziedziny informatyki poświęciło swój czas na badanie gier takich jak szachy lub warcaby, zyskując sławę dzięki opracowaniu sztucznego gracza zdolnego pokonać najlepszych graczy ludzkich. W ostatnim dziesięcioleciu poker stał się światowym fenomenem o rosnącej popularności, o czym świadczy znaczny wzrost liczby graczy w kasynach online, dzięki czemu poker stał się bardzo dochodową branżą. Dla dziedziny badań nad sztuczną inteligencją poker stał się również interesującą dziedziną ze względu na stochastyczny charakter gry i niekompletność informacji. Z tych dwóch powodów poker stanowi dobrą platformę do opracowywania i testowania rozwiązań dla wyzwań w dziedzinie sztucznej inteligencji, takich jak przetwarzanie niekompletnych informacji o otoczeniu i możliwość wystąpienia zdarzeń losowych w tym samym otoczeniu.