Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
В книге представлен библиографический обзор с использованием статей, книг и публикаций, посвященных миру игр, показана их структура, что позволяет получить техническую информацию и более глубокие концепции в области разработки игр. После этого было проведено исследование основных социальных сетей (Twitter и Facebook), чтобы сделать возможной интеграцию игр с этими каналами распространения и коммуникации, в результате чего был создан пример, который можно применить в дальнейшей работе. В конце книги представлен проект игры, которая была реализована для телеканала 'Галега', что позволило получить реальный пример использования игр для привлечения аудитории в средствах коммуникации.