Librería Samer Atenea
Kálamo Books
Librería Elías (Asturias)
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
W związku z brakiem teoretycznych opracowań dotyczących estetyki tego medium w odniesieniu do tych zagadnień, wyłaniają się cztery osie. Pierwsza z nich dotyczy tego, co nazwałem naturą-dekorem, przedstawiając krótką refleksję na temat krajobrazu, natury-artefaktu Kartezjusza, zachodniego naturalizmu według kategorii Philippe’a Descoly, a wreszcie transhumanizmu. Drugi kierunek skupia się na rozwinięciu tego, co nazwałem „naturą-materiałem', poruszając historię dominacji człowieka nad naturą, by następnie przejść do krytycznej analizy projektów geoinżynierii. Trzeci wątek ma na celu omówienie hipotezy Gai oraz pojęcia antropocenu, pokazując, że te dwie teorie zrewolucjonizowały sposoby myślenia o naturze i naszej relacji z nią, ale że pojawił się prawdziwy sceptycyzm klimatyczny. To szerzenie wątpliwości służy interesom kapitalizmu, co stanowi sedno czwartego nurtu, którego rolą jest poruszenie różnych konfliktów politycznych i estetycznych związanych z tymi zagadnieniami łączącymi środowisko i gry wideo.