Librería Samer Atenea
Kálamo Books
Librería Elías (Asturias)
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
Książka Gamification and Motivation in Technical and Higher Education: Connections between Games, Technology and Learning bada, w jaki sposób elementy gier cyfrowych mogą być strategicznie zintegrowane z kontekstem edukacyjnym w celu promowania większego zaangażowania, motywacji i skuteczności w nauce. Książka przedstawia teoretyczne podstawy grywalizacji, łącząc koncepcje z psychologii motywacji, projektowania instruktażowego i aktywnych metodologii, ze szczególnym uwzględnieniem szkolnictwa technicznego i wyższego.Badając narzędzia technologiczne, dynamikę gier i innowacyjne praktyki, książka zapewnia wsparcie dla nauczycieli, badaczy i menedżerów edukacyjnych, którzy chcą zmienić swoje podejście pedagogiczne. Dzięki przystępnemu językowi i krytycznemu podejściu, książka podkreśla wyzwania i możliwości grywalizacji jako potężnego narzędzia do rozwijania umiejętności poznawczych, społeczno-emocjonalnych i zawodowych, zgodnie z wymaganiami coraz bardziej cyfrowego, interaktywnego i połączonego społeczeństwa.