Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
Medyalararasılık edebiyat bilim çerçevesinde yeni bir paradigma olarak işaret edilmektedir. Bu çalışma, Witcher 3: The Wild Hunt oyununu anlatı odaklı bir medya olarak ele alarak, Sapkowski’nin romanları ile interaktif dijital oyun arasındaki medyalararası ilişkiyi incelemektedir. Roman dizisinin oyuna uyarlanma biçimleri, anlatısal öğelerin etkileşimli yapıya aktarımı, açık dünya ve rol yapma oyunu (RPG) mekaniğiyle kurulan sentez bağlamında değerlendirilir. Oyuncunun karar alma süreçlerinin hikâyeyi dönüştüren yapısı analiz edilerek, interaktivitenin anlatı üretimindeki rolü tartışılır. Çalışma, roman kökenli içeriklerin oyun evrenini ve karakter gelişimini nasıl zenginleştirdiğini, böylece oyunun inandırıcılık ve bütünlük düzeyine yaptığı katkıyı ortaya koyar. Ayrıca, oyun biçimsellik kuramının hikâye merkezli yapımları açıklamadaki sınırlılıkları ele alınır. Witcher 3 ile yedi ciltten oluşan roman serisinin karşılaştırmalı incelemesi ile medyalararasılık alanına kapsamlı bir katkı sunmayı amaçlamaktadır.