Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
Esta obra apresenta questões sobre a imagem da Segunda Guerra Mundial (1939-1945) veiculada através de jogos eletrônicos como 'Wolfenstein 3D', os dois primeiros 'Medal of Honor', 'Battlefield 1942' e os clássicos da franquia 'Call of Duty'. Para tanto, utiliza-se um levantamento de fontes teórico-metodológicas que implicam na leitura detalhada de elementos presentes nas características de capas, 'prints' e contextos em específico dos games apresentados. Isso significa que, além de apresentar uma breve história dos videogames, identificam-se questões sobre as representações dos combatentes de ambos os lados da guerra, tal como seus arsenais, cenários de batalhas, anacronismos e erros históricos, transformando esta obra em uma leitura essencial para os gamers, apreciadores da História e historiadores dos jogos eletrônicos.