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Verkauf von Konsolenspielen

Verkauf von Konsolenspielen

Patrick Niedenführ

14,39 €
IVA incluido
Disponible
Editorial:
GRIN Publishing
Año de edición:
2014
Materia
Ciencias de la computación
ISBN:
9783656595106
14,39 €
IVA incluido
Disponible

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Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 2,0, Hochschule Furtwangen (Informatik), Veranstaltung: IT Recht, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Verkauf von Konsolen- und Computerspiele, boomt vor allem seit es Online Shops gibt. Auf einmal besteht die Möglichkeit, die Ware gleich von Zuhause aus zu bestellen. Allerdings führen die Online Shops eine primäre Problematik mit auf: Die Alterskontrolle. Bestellungen können über eBay, Amazon und Co. ohne Legitimation durchgeführt werden. Die rechtliche Frage die sich hier stellt ist, inwieweit die Online Shops haft-bar zu machen sind. Amazon hat es nun eingeführt, Artikel die nur an Käufer verkauft werden dürfen, die das 18. Lebensjahr vollendet haben, eine Legitimation bei dem Empfang der Ware durchzuführen. In der Bestellung wird hierauf explizit hingewiesen, bei der Warenannahme den Personalausweis vorzuzeigen. Damit hat Amazon sich soweit aus der Verantwortung gezogen, indem sie eine Altersüberprüfung anordnen. Die Frage ist jedoch; ist das ausreichend? Umgehen kann man diese Kontrolle auf vielerlei Wegen. Einer davon wäre, dass der Account bei den Online Shops auf die Eltern oder älteren Geschwister läuft und somit muss nur der Ausweis der jeweiligen Person vorgelegt werden. Bei eBay ist die Situation nicht ganz so einfach. Laut eigenen Angaben soll eBay rund 280 Millionen Mitglieder aufweisen. 280 Millionen Möglichkeiten, welche es erlauben, Waren zu kaufen und zu verkaufen. Zwar dürfen indizierte Medien (Erläuterung in Kapitel 1) in Deutschland bei Minderjährigen weder beworben, zugänglich gemacht noch öffentlich zum Kauf angeboten werden, jedoch ist die Auslegung dieser Grundsätze von eBay unterschiedlich zu interpretieren. Beispielsweise löscht eBay keine indizierten Medien welche in britischem Pfund und auf den britischen Seiten angeboten werden. In dieser Seminararbeit wird auf die Problematik von indizierten Spielen, sowie den Grauzonen im Bereich Online Verkauf

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