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L’objectif de ce travail était de créer un prototype de jeu-questionnaire en ligne appelé Umbrella. Umbrella était un projet innovant visant à développer un outil d’apprentissage en ligne ludique destiné à améliorer la motivation des écoliers à s’informer sur leur santé et leur bien-être. Il a été mené à l’Université des sciences appliquées Metropolia, en coopération internationale avec l’Université de Tokushima, École de santé bucco-dentaire et de bien-être, Faculté de médecine dentaire. Le nom du prototype, Umbrella, a été emprunté à un parapluie traditionnel japonais, afin de renforcer les relations académiques entre les deux universités. Il s’agit d’un prototype fonctionnel complet qui pourrait être utilisé dans les écoles primaires comme outil d’apprentissage.