Charles Henrique Andrade de Oliveira
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LibrerÃa Perelló (Valencia)
LibrerÃa ElÃas (Asturias)
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LibrerÃa Kolima (Madrid)
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Fruto de pesquisa apresentada para obtenção de tÃtulo de mestre, o trabalho pretende levar os leitores a conhecer o mundo da realidade virtual, trazendo a experiência vivenciada entre usuários e profissionais de um centro de reabilitação, utilizando os jogos digitais como dispositivos de construção de subjetividades. 10