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La modélisation tridimensionnelle, qui a déjà beaucoup apporté à l’industrie du divertissement, est aujourd’hui largement utilisée dans la fabrication et la création de nouveaux produits. La possibilité de disposer d’un modèle d’un produit à un prix inférieur et avec une plus grande rapidité a rendu cette technique de plus en plus acceptée dans tous les domaines de l’ingénierie. Les équipements de numérisation tridimensionnelle ont un coût d’investissement élevé, même s’ils sont de faible précision. L’objectif de ce livre est de couvrir les différentes techniques d’acquisition tridimensionnelle et de construire un scanner 3D à l’aide de logiciels et de matériel libres avec des composants peu coûteux et faciles à acquérir, stimulant ainsi la popularisation des techniques de rétro-ingénierie.