Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
Повертаючись зі школи додому, Лесь натикається на комп’ютерний клуб, де рекламують віртуальну станцію та нову гру. Лесь погоджується пройти тестування гри і поринає у низку захоплюючих пригод. Там він зустрічається із Солов’єм - Розбійником; наражається на піратів; стає свідком викрадення Горгоною чарівного кристалу;Лесь потрапляє у полон до індійців та здійснює втечу на повітряній кулі, завдяки появі нового персонажа. Час летить непомітно... Прийшовши додому, Леся не впізнають батьки, вони бачать в ньому старого шахрая. Лесь, жахнувшись, тікає. Він помічає своє відображення у дзеркалах вітрин, там йому вважається старезний дід. Тепер нашому герою треба зрозуміти, що трапилося і як повернути свій вік. Лесь повертається до комп’ютерного клубу, щоб знайти відповідь. Але все виявляється набагато складніше:гру створили Злі Чарівники з метою викрадення часу у гравців в реальному житті. Окрім Леся до гри були залучені ще декілька хлопчиків та дівчат, з якими наш герой познайомився вже в середині гри, як зі своїми суперниками. Діти-пенсіонери вимушені продовжувати гру. Нові пригоди і спільна проблема об’єднує ігроманів і порушує підступні плани Злих Чарівників.