Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
Wzrost popularności gier online wśród graczy wskazuje na znaczenie sieci społecznościowych w branży gier. Innowacyjność i kreatywność firm produkujących gry powoduje zatem dużą konkurencję w zakresie wprowadzania nowych produktów na rynek, takich jak Sony, Xbox i Nintendo. Dlatego też nowe osiągnięcia i ulepszenia technologiczne mają fundamentalne znaczenie dla ujawnienia powiązania między technologią a rozwojem gospodarczym. Analiza aktualnych strategii marketingowych jest niezbędna, aby konkurować na rynku, na którym działa wiele dużych firm, takich jak Sony Computer Entertainment i Blizzard Entertainment, wraz z omówieniem niektórych zagrożeń związanych z rozwojem branży gier. Celem niniejszych badań jest zbadanie możliwości wydania gry World of Warcraft na PlayStation 4 z wykorzystaniem połączenia cross-play z PlayStation Vita i okularami wirtualnej rzeczywistości 3D Project Morpheus. Potencjał tego projektu ma zapewnić zarówno Sony Computer Entertainment, jak i Blizzard Entertainment setki milionów rocznych przychodów.