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In un mondo in cui le risorse non rinnovabili continuano a diminuire, l’educazione energetica è una componente fondamentale per un futuro sostenibile. Questo libro presenta M.A.E.G.U.S, un serious game creato per insegnare i concetti di energia sostenibile in modo divertente e coinvolgente. Sviluppata con il motore Unity, questa simulazione 3D di turbine eoliche e pannelli solari sfida i giocatori a risolvere crisi energetiche con risorse limitate. L’efficacia del serious game M.A.E.G.U.S è stata confrontata con i metodi di insegnamento tradizionali, come il materiale di lettura, in un esperimento condotto su studenti universitari della Purdue University. I risultati di questo esperimento e lo strumento di indagine utilizzato sono presentati in questo libro.