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Introducción sobre AndroidConociendo Android, ¿qué es?La plataforma.Su posición en el mercado.Sus componentes y arquitectura.Conozca MIT App Inventor¿Qué es MIT App Inventor?¿A quién va dirigido?¿Qué alcance tiene?Requisitos e instalación.¿Cómo se accede a MIT App Inventor?La interfaz de desarrolloCrear un nuevo proyecto. El diseñador.La barra de menús de la aplicación.La barra de menús del proyecto.La paleta de componentes.El visor.Los componentes.Media.Las propiedades.El editor de bloques.El emulador.Tu primera aplicación con App InventorCrear el proyecto.Elegir los componentes de la aplicación, añadirlos y establecer sus propiedades.Implementar la lógica de la aplicación desde el editor de bloques.Probar la aplicación.Empaquetar la aplicación.Conceptos básicos sobre fundamentos de programación. Los bloquesVariables.Instrucciones y procedimientos.Bucles.Interacción con la aplicación. Eventos.Funciones o métodos.Aplicación práctica IDescripción de la aplicación.Diseño de la interfaz gráfica. Elección y configuración de componentes.Desarrollo de la lógica. Definir el comportamiento.Aplicación práctica IIDescripción de la aplicación.Diseño de la interfaz gráfica. Elección y configuración de componentes.Desarrollo de la lógica. Definir el comportamiento.Monetización y comercio de aplicacionesDifusión de aplicaciones y formas de ganar dinero con ellas.Google Play.Registro como desarrollador y publicación de aplicaciones en Google Play.