Jitendra Patil / Ravindra Badgujar / Tushar Jaware
Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
W ostatnich dziesięcioleciach nastąpił znaczny postęp w dziedzinie algorytmów i architektury przetwarzania sygnałów obrazu, wideo i audio. Opracowano nowe techniki algorytmiczne mające na celu zmniejszenie rozmiaru danych wideo i audio. Metody te są bardzo przydatne w wielu zastosowaniach, w których przetwarzane, przesyłane i przechowywane są duże ilości danych cyfrowych. Proces zmniejszania rozmiaru nazywany jest procesem kompresji. Podstawowym elementem wielu technik obliczeniowych stosowanych w przetwarzaniu obrazu jest estymacja ruchu. Technika ta wykorzystuje nadmiarowość czasową między sąsiednimi klatkami, które razem tworzą sekwencję wideo. Szacowanie ruchu pochłania większość nakładów obliczeniowych i kosztów. W ramach niniejszej symulacji obliczamy wektor ruchu obrazu. Podany obraz jest konwertowany do postaci binarnej, a dane są wykorzystywane jako dane wejściowe. Za pomocą czterostopniowego algorytmu zaimplementowaliśmy szacowanie ruchu, co pozwala zmniejszyć nakłady obliczeniowe pod względem czasu i kosztów.