Librería Samer Atenea
Librería Aciertas (Toledo)
Kálamo Books
Librería Perelló (Valencia)
Librería Elías (Asturias)
Donde los libros
Librería Kolima (Madrid)
Librería Proteo (Málaga)
Ta książka oferuje kompleksowe i praktyczne wprowadzenie do zasad projektowania wizualnego we współczesnym kontekście cyfrowym. Bada podstawy projektowania graficznego - takie jak kompozycja, typografia, kolor, forma i użyteczność - oraz ich zastosowanie do interfejsów internetowych, tworzenia gier cyfrowych, aplikacji i produktów interaktywnych.Dzięki teoretycznemu i praktycznemu podejściu książka jest skierowana do studentów, początkujących projektantów, programistów i kreatywnych profesjonalistów, którzy chcą zrozumieć, w jaki sposób projektowanie wpływa na wrażenia użytkownika i przyczynia się do bardziej funkcjonalnych, estetycznych i dostępnych rozwiązań technologicznych. Przedstawia koncepcje projektowania responsywnego, identyfikacji wizualnej, prototypowania, przepływów nawigacji i integracji z cyfrowymi narzędziami kreatywnymi.Łącząc klasyczne podstawy projektowania z aktualnymi wymaganiami technologii i kultury cyfrowej, książka ta staje się niezbędnym źródłem informacji dla każdego, kto chce tworzyć innowacyjne, funkcjonalne i zorientowane na użytkownika projekty wizualne, łącząc sztukę, technikę i cel.