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Filmische Abläufe vermitteln Wissen auf eine visuell intensive und faszinierende Art. Dieses Buch ist eine detaillierte Einführung in die Programmierung von Animationen. Sie erschließt Lesern die filmischen Möglichkeiten von 'Mathematica'. Mathematische Visualisierungen in freier Gestaltung spielen auch in künstlerischen Anwendungen eine bedeutende Rolle. Daher wird ausführlich gezeigt, wie Objekte ästhetisch befriedigend dargestellt werden können: für ein ideales Contextverständnis der Leser.