LIBROS DEL AUTOR: gerson bruno forgiarini de quadros

4 resultados para LIBROS DEL AUTOR: gerson bruno forgiarini de quadros

gerson bruno forgiarini de quadros Eliminar filtro Quitar filtros
  • Gamification im Online-Sprachunterricht
    Gerson Bruno Forgiarini de Quadros
    Die 1970er Jahre waren ein Meilenstein für die Videospielkultur. Die wachsende Nachfrage nach digitaler Unterhaltung brachte verschiedene Bevölkerungsgruppen auf der ganzen Welt zusammen. In Verbindung mit der technischen Entwicklung bieten elektronische Geräte wie Desktop-Computer, Notebooks, Tablets und Smartphones eine besondere Art des Spielens und der Interaktion. Die Hera...
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  • Gamification in online language teaching
    Gerson Bruno Forgiarini de Quadros
    The 1970s was a milestone for video game culture. The growing demand for digital entertainment brought together different population groups around the world. As a result, combined with technological development, electronic devices such as desktop computers, notebooks, tablets and smartphones offer a particular mode of gameplay and interaction. The challenges and plots of a game...
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  • La gamification dans l’enseignement des langues en ligne
    Gerson Bruno Forgiarini de Quadros
    Les années 1970 ont marqué un tournant dans la culture des jeux vidéo. La demande croissante de divertissement numérique a rassemblé différents groupes de population dans le monde entier. En conséquence, combinés au développement technologique, les appareils électroniques tels que les ordinateurs de bureau, les ordinateurs portables, les tablettes et les smartphones offrent un ...
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  • La gamification nell’insegnamento delle lingue online
    Gerson Bruno Forgiarini de Quadros
    Gli anni ’70 sono stati una pietra miliare per la cultura dei videogiochi. La crescente domanda di intrattenimento digitale ha riunito diversi gruppi di popolazione in tutto il mondo. Di conseguenza, insieme allo sviluppo tecnologico, i dispositivi elettronici come computer desktop, notebook, tablet e smartphone offrono una particolare modalità di gioco e interazione. Le sfide ...
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