LIBROS DEL AUTOR: anja segschneider

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anja segschneider Eliminar filtro Quitar filtros
  • Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen
    Anja Segschneider
    Wie entstehen Empathie und Parteilichkeit in interaktiven Medien? Ausgehend von der These, dass interaktive Medien wie Videospiele eher dazu in der Lage sind, Empathie und Parteilichkeit zu erzeugen als lineare Medien, geht die Arbeit dieser Frage nach. Als Beispiel dient das populäre Survival-Horror-Spiel „The Last of Us Part II' aus dem Jahr 2020. Das theoretische Fundament b...
    Disponible

    73,20 €